我玩魔域已经有1年多了,可以说是一代元老的吧。可在我很多朋友里都说这游戏很不好。有一次我在网吧玩魔域的时候,居然有个人站到我后面说:什么年代了,还玩这么LJ的游戏。我真想站起来一脚把他T出去。不管别人怎么说,我却感觉这个游戏确实是一款不可多得的精品网游。
一款好的网游,就是要保证它的耐玩性,而魔域很好的达到了这一点。
1。XP系统,有支持的,有反对的,我当然是站在支持的这一方,每个XP的间隔时间是3,4分钟。有了XP系统使升级速度大大的提高了。而且你在XP间隔的时间里,可以从容的修理装备,升级装备,幻化,进化幻兽等工作,一点也不会耽误你练级的进程,所以我很赞成这样的设定。
2。幻兽系统,一个好的幻兽,可以让你挑战更艰难的地图。而一个好的幻兽培养,却是需要大量的时间,当你将蛋放到你的孵化格的时候,你是不是很期待。当蛋快孵化完成的时候,你是不是很兴奋,希望可以孵出一个高属性的蛋。当你把你宝宝练到20级进化的时候,心里一定是激动不已,希望它是一个极品级的幻兽?一星幻兽照样不能满足你的要求,你想让它变的更强,你想得到一个全服务器最强的宝宝,加更高的战。于是,继续孵,然后就是不停的幻化,其实在你练宝宝和孵化中,你的等级已经不知不觉的上去了,这样对于升级没那么枯燥了。我想,没有孵化宝宝的事占着你的心思的话,你一定会觉得很无聊,对不对?
3。PK系统,很多人反对,说实话,我也很反对。但是却不得不承认,它的创意很好——仇人列表。当你被一个玩家PK倒在地上的时候,同时金币、装备、石头爆了一地的时候,第一个反应我想就是打开你的仇人列表吧。看看他叫什么,多少级,多高的站。当然,能把你P死的,级和站都比你低不到哪里去,所以你肯定就有一个愿望,疯狂练级,和BB然后超过他!把他杀死踩在自己的脚下!一解当年之痛!我想这是一大部分人疯狂练级和和BB的理由,最起码我是这样。
4。活动系统,官方在这放面做得很好,有很大的乐趣。激起了我们的期待性。经常搞活动,当然我们也可以在活动里面大大的赚一把了,前一次中秋活动。我就赚了2亿多金币(我是把活动中得的BB全部拿来卖了,一个BB最少的也卖1625000)
最后说一下这游戏的一个缺陷,那就是战士的飞天斩了,这技能属于无敌技能,要是两个战相差不多的话,谁先打谁就赢,在打的过程中,对手基本上没有还手的机会。要么死,要么飞。如果这个不改的话,会让很多不会飞天斩的战士和法师伤心的。还有要求官网改一下新手35以下的新手保护。现在好多大号开N多小号在树心和戈壁的BOOS边蹲住。要是刷了BOOS,就算你打死了,暴了灵魂他一脚站上去,你拣不到灵魂,又杀不了他。只有气得只蹬脚。(这只是我的个人意见)
至于职业平衡,我觉得除了飞天斩这个无敌技能外,其实两个职业还是很均衡的。战士有飞天,法师有隐身。差不多是互补了的。不过战士有一个优点,就是带法师BB的时候可以使用法师BB的技能,而法师使用战士BB只有做合体的防御使用。战士在这方面占了一个很大的优点。
在这里祝魔域越办越好。活动多多。玩魔域的朋友越玩越开心!有什么写得不好的地方希望大家多多指教。