设为首页
收藏本站
本站论坛
   
3
3
   
  文章列表      

找游戏关键CALL入门

用OD启动游戏

为了实习找死亡回城函数,大家建个小号,先弄死它

我们转回OD

在OD的左下角可以打入命令 bp send 回车

之后立即回到游戏,点游戏里的<回到附近城市>,
这时OD断在71A2428A > 8BFF MOV EDI,EDI
这是发包函数的入口,属于ws2_32.dll的一个函数
游戏是要和服务器保持连接的。你一打bpsend 就断了那不是断到回城的调用上
一直接f9直到游戏正常
按过返城后,那个断才有用!
71A2428A > 8BFF MOV EDI,EDI
断到这后,按ctrl+f9 就执行到这个函数的末尾
71A24310 C2 1000 RETN 10
执行到这
再按f8就回到了函数主体中
005706C9 |. 8B0D 4CEC8C00 MOV ECX,DWORD PTR DS:[8CEC4C]
005706CF |. 6A 00 PUSH 0 ; /Flags =
0005706D1 |. 6A 01 PUSH 1 ; |DataSize = 1
005706D3 |. 68 005A8C00 PUSH elementc.008C5A00 ; |Data = elementc.008C5A00
005706D8 |. 51 PUSH ECX ; |Socket =>100
005706D9 |. E8 28031D00 CALL <JMP.&WS2_32.#19> ; \send
005706DE |. EB 07 JMP SHORT elementc.005706E7在这里

005706D9 |. E8 28031D00 CALL <JMP.&WS2_32.#19> ; \send从这里看到,这就是调用send 参数有四个
其它有两个比较重要,一个是datasize 一个是data
这两个一个是包长,一个是包首地址

Data = elementc.008C5A00
这里的data大家可以跟一下,恳定是加密的数据,一般没什么规律的。
然后继续ctrl+f9 又执行到末尾 00570721 \. C2 0C00 RETN 0C
再f8就回到上一层调用

(不死游戏也可以下断。但是断后,往回找,是找不到有用的东西的)
按f800568825 |. 8B5424 08 MOV EDX,DWORD PTR SS:[ESP+8]
00568829 |. 52 PUSH EDX ; /Arg3
0056882A |. 8B5424 08 MOV EDX,DWORD PTR SS:[ESP+8] ; |
0056882E |. 52 PUSH EDX ; |Arg2
0056882F |. 50 PUSH EAX ; |Arg1
00568830 |. E8 2B7D0000 CALL elementc.00570560 ; \elementc.00570560
00568835 |. C2 0800 RETN 8
回到这样一个调用 有三个参数 这三个参数不知道是什么,
要想看,就需要在00568830 |. E8 2B7D0000 CALL elementc.00570560 ;\elementc.00570560去下断。
因为现在游戏已经停了。要按f9才能继续
50的游戏有个事,就是OD停了过久,就会当掉。所以我们不按f9继续ctrl+f9 再按f8
停在0058CB46 |. A1 44638C00 MOV EAX,DWORD PTR DS:[8C6344]
0058CB4B |. 6A 02 PUSH 2 ; /Arg2 =00000002
0058CB4D |. 56 PUSH ESI ; |Arg1
0058CB4E |. 8B48 20 MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+20] ; |
0058CB51 |. E8 0AE1FDFF CALL elementc.0056AC60 ;\elementc.0056AC60
0058CB56 |. 56 PUSH ESI
这里大家可以发现,有一个相当熟悉的 地址 是的8C6344这就是目前50的一级基址
CALL elementc.0056AC60 从这个函数看来,是一个可以调用的函数了
它有三个参数,两个是显示的,一个是隐式的 隐式的是ecx ecx=[一级base]+20 取值

这个函数先分析到这。我们继续按ctrl+f9 ,再按f8

00565C56 |. C700 00000000 MOV DWORD PTR DS:[EAX],0
00565C5C |. E8 CF6E0200 CALL elementc.0058CB30
00565C61 |> 83C4 0C ADD ESP,0C
这个调用更简单了。 给eax附值0,并调用.0058CB30
可以试着调用一下。也许这个就是死亡回城函数
刚才的断点有作记录吧
重新启动游戏后,可以直接断在刚才分析的地方了。就可以进行分析了
所有的函数操作,都是这个找法 经过一定的动作分析后,发现停在
0058CB46 |. A1 44638C00 MOV EAX,DWORD PTR DS:[8C6344]
0058CB4B |. 6A 02 PUSH 2 ;/Arg2=00000002
0058CB4D |. 56 PUSH ESI ; |Arg1
0058CB4E |. 8B48 20 MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+20] ; |
0058CB51 |. E8 0AE1FDFF CALL elementc.0056AC60 ; \elementc.0056AC60
0058CB56 |. 56 PUSH ESI明文发包函数

0012F400 10FC4450 |Arg1 = 10FC4450
0012F404 00000002 \Arg2 = 00000002看明文发包,死亡回城就里的参数是上面这样的 10FC4450数据区里的数 是10FC4450 04 00
说明给明文发包函数传 0400 这个命令就可以死亡回城了 (记录失败的话)你可以断在0058CB30这里。继续ctrl+f9 ,f8回到上一城

回到上一层,是这样的一个函数
004FB000 . E8 BBB5FAFF CALL elementc.004A65C0
004FB005 . 8D88 EC000000 LEA ECX,DWORD PTR DS:[EAX+EC]
004FB00B . E8 10AC0600 CALL elementc.00565C20这个便是我们最终找到的死亡回城函数了


00466707 |. 8B4C24 2C MOV ECX,DWORD PTR SS:[ESP+2C]
046670B |. 51 PUSH ECX
0046670C |. 50 PUSH EAX
0046670D |. E8 4E791200 CALL elementc.0058E060买东西了。

07BE2BA8 BD 06 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 ?...... ....发送数据为物类别ID,在NPC中格子的位置 数量

要买卖东西 ,要熟知包果中的物品的位置,类加ID,和数量
买东西,要知道NPC中包的物品类别ID,位置,和购买数量

> >
 
 
   
 
网上赚钱申请指南
 

友情链接
个人主页
 
 
 
 

wel come to . 欢迎光临
宇宙浪仔