玩梦幻也有接近三年的时间了,对
HS这个门派有一些小小的心得和大家分享.希望对新人和老玩家有点小小的启发吧~#81
HS这个门派在平时任务活动中,个人认为还是可玩性很强的门派~可以让你结交很多朋友的门派.(如果你不是个自私的人的话).他拥有全梦幻最多的技能.虽然其中的一些是鱼腩技能,但大部分还是有些作用的.个人认为
HS具有最强大的赚钱能力.在辅助技能同等的情况下,
HS剧情方面有着别的门派所没有的优势(原本DT最强,但人太多了#83)但你的辅助技能必须过硬.强身冥想是必须点高的.另外有一个被遗忘的辅助技能,顶级
HS必须认识到其重要性的.就是暗器技巧.满级暗器技巧 加上现在暗器合成的推出,可以有效的在群P中压制还魂孩子的作用.在特定剧情中 暗器的修为也会为您加分.比如现在很流行的法宝任务材料双抗怪,由于怪有高飞,镖起来那叫一个潇洒#99鬼王任务中炎魔等怪 你的高暗器 相信我----胜过LG的单法#101至于单P...和尚还是不要玩单P了..你的定位就是队伍的辅助者.
群P中,PT辅法
HS辅G.在葫芦没有出现之前
HS的拉人是可以忽律的,因为一个差不多的LG都可以压制你拉起来的那点血.但是
HS的加G防的技能是绝对的有效技能.有的人说了加那么点有用吗?我可以肯定的告诉你 很有用.法宝推出后 服战将演变为消耗战.而消耗战中药品使用的量到底跟那点状态有没有关系我不必赘言.想想WZ的灯,看似不多.可怕的就是一个积累量.至于舍身的使用 以我的感受.在队伍没有强力救人特技(起死CH)可以做承接药品短接时的缓解回合.不可以当个超高品金香使用..5血
HS已被证实是废物.无限舍身是换不来任何东西的.现阶段的
HS想强大,自身回血量增加的同时必须重视到自己速度的重要性.经典铁皮高血
HS已经落伍 现在一个服战
HS需要具有450左右的速度.变卡的选择也可从最先的天兵 如意转化为新卡鼠精灵.相信我 提前出手绝对会让你成为队伍最大的定心丸.特技方面,除了对阵5LG时携带SH这样的特技(新宠推出会减弱法系的作用) 一个好
HS应该具有笑里控制对方DT的愤怒 凝滞 流云为本方封系在速度差距不明显的情况下争夺主动.还应作为队伍的第2或第3速携带JQ特技 缓解药品使用的压力.至于放下 野兽这样的特技 前者强力推荐 ST横行的时代这个特技可以挽救多少高品三药不是你可以想像的...BB方面
HS应修好BB修.2G2法4血(3高敏包括死亡宠1龟的搭配)会让你在PK时很悠闲.以我的经验,高驱这样的兽决应该放在法BB身上 攻BB的战术作用应该是破除对方的攻BB和压制对方的DT ST等门派.但其生存力很有限 PK时不应过多依赖.对他们的打书应注意高感和高夜的使用 相信我 一本高夜在顶级PK中其作用远好于高强.不要听信谣言 用高连高偷的BB去飞血宠那是远古时代人们的做法了 飞血宠最好的东西是法BB 你用个几千块钱的攻BB抓着对面的血宠打个不停 计算过伤害效率没有..记住 再好的人品 GBB只能隐5回合 在5回合内要做有意义的事情#81作为一名优秀的医生 你可以不必太在意你完美的属性 但你必须知道你在这个队伍中究竟是为了什么 你的队伍需要你成为什么样的角色.
法宝系统现在红的不得了 但根据我的观察真正适合
HS的也就是葫芦了.别搞那些花花肠子的东西 根本没用.你是个医生,是个秃,不是那个无所不能的007.做好你该做的.对于法术系,以我的观点 别人拉出5只老乌龟对抗5只泥鳅的时代肯定会来临.LG不在战术方面有所精尽 将成为法宝系统的牺牲品.你的秒7在5只高敏乌龟面前成为秒2 稍微有用的2L也许也只能打到一个封系.对于MW,不想再说了.我很同情DF和MW的兄弟姐妹 其他门派别再喊弱了,你们没有资格.梦幻唯一需要加强的门派只有MW和DF.以我的观点 MW门派特色加入低级法爆或者秒血的同时秒掉少量的蓝 DF群法有几率附加死亡禁锢效果才会使这两个门派上场还有一点它的看头和作用.
希望所有玩家都能开心的玩好.如果你不想成为最强者,
HS是你结交朋友最好的选择.也希望所有梦幻中的玩家适度游戏.这毕竟只是一个游戏,生活还是要继续的#81
呵呵,最后是国际惯例...河北3区衡水湖 150小
HS 二分之一阳光#81感谢我亲爱的娘子*嗲┇菲ér 我亲爱的朋友丑蟑螂(暗影随风) 永恒回忆(蓝蓝#96 和尚是个大煞笔#76) 艳B 随小心 无尘呆子 逍遥猪 鸣叔 大笨 甜甜 走调双雄明透 小狂#101 小妖妹子 若欣美眉 还有离开的逍遥无泪 老鹰等朋友...太多了,
HS朋友真的很多#81