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大唐普陀龙宫加点自己的看法

通宵到现在,玩的有点累~
在新服里,还是会遇见一些问你怎么加点的人~
实在...嗨~真不知道高怎么说~
所以无聊~也学着各位来发表一些内容~
1.首先,先谈谈DT的加点,众所周知,DT是最适合新手的了~
为什么?就因为他的简单~
3力是肯定的~
所以就出现了以下几种DT:
5力-3力2耐-4力1耐-3力1耐1体-3力1体0.5耐0.5敏
其实,不难看出,DT加3力是最基本的保障~
毕竟DT只有物理攻击~没了物攻~难不成你叫他用法#24
呵呵~所以~具体加点不多说~保证3力是前提~
不过本人现在在玩全力DT~省包子~暴击高~毕竟全力了~命中也高#17
2.接着是PT~个人发现~好像PT的确是专门为了现实中MM所设计的~
毕竟谁都知道~能练到高级~甚至于飞升的人和总的游戏数量人数来说~
肯定是有很大差距的~所以可能设计员在考虑的时候就把PT定位在中级玩家左右~
毕竟PT的秒人伤害是固定(飞升后与其他门派相比还是...只能当配角...)~
仙族高耐的成长就成就了另一种钢板型加点:
3耐2体-2耐2体1魔-5耐(完全是为了对付DT)
3耐2体,魔实在太少~一但战斗回合长了~那PT基本没用了~适合PK大唐
2耐2体1魔,简单来说~双抗路线~像是HS~不多介绍
5耐,实在有必要说下~太佩服这么加点的人了~据他们自己说~
就是为了PK物攻门派(DT首当其冲)~可怜的大唐~我也无语#109
3.说起LG~真的不知道该怎么说~
3魔2耐-4魔1体-4魔0.5耐0.5体-4魔1耐-3魔2敏-5魔
这么多的加点~实在是...
个人觉的~
3魔2耐,这种加法适合PK,防御高再加上法抗高,
相对来说更不容易挂,缺点是血少~速度慢~
4魔1体,同门派PK,你肯定站到最后~
4魔1耐,初级加法,不罗嗦.
4魔0.5耐0.5体,血多,魔高,防御高~不错适合很多场合~不过千万别和DT的PK
(不然倒霉的是你#78)
3魔2敏,嘿嘿,变态加法(现在很少见),速度肯定比大堂快~基本是为了DT~DT遇见这种加点~死N+1次#109
5魔,前段时间还吵的沸沸扬扬,说是浪费蓝~个人不觉的~用潜力点补蓝~实在省~
唯一缺点~防御低~~需要有装备补防#109~最好是装备上多加耐力#99
那种就真的是JPLG了~#89
顺便在这里提一下另一种BT的LG加点~大概已经可能N年没见了~
1敏2耐2体,以前见过这么加点的~记得他以前还是个区里的排名高手~基本很BT
但是PK实在是猛...本人是没机会亲身体验了~我朋友和他P过一次~惨败...
不知道现在还有没有朋友加这个了...
打个比方~和STL对P~
加这种你必须多学龙附,用龙吟的固定伤害来耗STL的魔法,
然后就用BB慢慢折磨他,要知道STL没魔命中低,你又加了敏,
再配合师门技能,用个乘风破浪,简直能把对方气死,当然后期才有用#109
有兴趣的朋友可以在梦幻测试力练个玩玩...
顺便再说一点~
有的朋友会问~某某门派怎么加点最强~
那我要告诉他:
没有最强的门派~也没有最好的加点~
只有最适合自己的~(不然你5耐去PK挑战DT~DT始终不是你对手#109)
所以看自己情况而定#78
本人玩PT.DT.LG分别是:PT3耐2体.DT5力.LG5魔

老规矩~

上海2区-东方明珠-BlackCoffee-5力DT

(看见等级别笑~刚练起来的~低的实在可以#17)

 
 
 
   
 
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