宝宝篇
69
JP封系3修都会是9,抗打击能力强,因而,69宝宝的好坏将直接影响一场战斗的胜负。个人认为想在69做
JP封系的,他的召唤兽等级至少在60级以上,也就是说至少能带6只宝宝。现在就适合带哪些宝宝做下小结:
首先谈下法宝宝:
1.古代瑞兽。技能中的泰山和高驱是必须。泰山是瑞兽的灵魂,至于高驱是针对牛马以及69很多人给龙凤打鬼魂所准备,而且一场持久战的最后对手往往会拿鬼魂宠,高驱瑞兽的作用就是这个时候。这两技能的瑞兽已经很好了,不要太看中法资质,2200左右足够,因为它是针对宠,并非主战宠,没有认证打书的必要。加点1体3法1耐。
2.蛟龙。1400+的防资,是法宠生存的重要保证,满法资3000是法宠的极限,3.66+的高成长也是69之前的佼佼者。3技能以上就可以而且必须打书,水漫金山(认证)+雷击+精神集中+魔心,魔心保证稳定的法术输出,4技能就再打本法暴或法连(本人倾向于法暴)。精神集中保证任何封系都控制不了你的宝宝,除非杀死它,只要它站着,它就会给对方造成伤害。加点1体3法1耐。
3.凤凰。速度资质高,可以优先出手杀伤别人,防资也不差,最主要有高级神佑,个人不推荐打书,地狱烈火+高神+另外任一技能就已经很好了。如果实在有钱而且是只4技能的凤凰,可以打个高反震,低反震就不用打了。这样加点就加2体3法,或者3体2法都可以;也可以选择打本法连或者法暴,加点还是1体3法1耐。
4.雨师。个人最喜欢的法宝宝,成长虽然一般,但法资可以达到3000,而最看重它的则是它的技能格,满技能可以达到5技能,因此,4技能以上再打书,不然不如打蛟龙,雷击(认证)+精神集中+魔心+法暴+法连,5技能加上驱鬼。个人不推荐打群法。加点1体3法1耐。
我觉得,一般人这4种法宝宝个准备一只是必须的,如果还有需要,可以再打条龙,因为龙的资质毕竟太好了,3技能的龙认证打雷击(雷击)+魔心+精神集中+(驱鬼、法暴、法连中的任一本),4技能就更好选择了。69级带3条龙也不会嫌多。
其次,虽然69是法宝宝的天下,但是攻宝宝依然具有不可忽视的作用,在清除对方法宝宝和本队整体爆发力不强的情况下,攻宝宝还是必须带上几个的。
1.牛头OR马面。虽然这两个生物成长不高,但是技能确实很好。高必高鬼夜战是攻宝宝的理想技能,如果加上驱鬼就更好了,当然我更喜欢高必招架的牛头,这样的宝宝往往也是最后拿出来清理战场。加点全力。
2.天兵。这是69最常用的攻宝宝,必杀高驱就很不错,如果有针对,再加个高级感知也很不错,如果对于对方的鬼魂宠控制的很好也可以放弃高驱用高防,这样的天兵应很不错。防御高保证生存力,这样就大大加大对方清宝宝的难度以及本方清理对方宝宝的速度。加点1体3力1耐,或者4力1耐。
3.蛟龙。上面说了蛟龙的资质很好,攻防资质和法力资质都很理想。因此打个攻击防御资质都在1400+成长3.65以上的蛟龙也是十分完美的攻宠,3技能再打书,必杀必备,其他可以组合连击吸血,这个代价比较大,也可以用必杀+反击+毒,也很实用。
这类攻宠都很实用,按需准备1-2个是有理由的。
4.天将和地狱战神。这两个东西本人是不喜欢的,一来天将防御太低,二来地狱战神速度太低,都大大制约了攻宠的生存和攻击效果。
另外,如果是老区的话,合出来的善恶牛马、善恶天兵、善恶龙等等,都是不可忽视的杀手。
第三,辅助宠。这类一般要靠打书和炼妖。成长低点无所谓。资质技能好就可以了。
1.古代瑞兽或地狱战神。本身有高反震就很不错,一般最多打个神佑,或者与凤凰合成出现高反震和高级神佑两技能,这类BB往往做全血BB。
2.凤凰。打高反震,风险比较大,4技能再打,有钱人可以再打敏捷。这样高反震+高级神佑+敏捷的宝宝,加点4血1敏,这类属于血敏BB,一般速度会快过其他门派,但会慢于女儿。
3.凤凰。可以直接打敏捷,高级神佑+敏捷就很不错,加点加1体3耐1敏,这类称做耐速宠,一般作用在69不会太明显。
4.死亡合成宠,在新区不大容易出现,以后另提。