玩个游戏,总希望自己有表现的时候,PK就是最好的表现舞台,但是PK需要装备需要宝宝,谁都不想当倒下的一方吧。
这里不谈装备,只谈宝宝,如何打造非RMB玩家自己的宝宝呢?!(从低等级到高等级,以下皆为个人观点,请多指教)
45前的宝宝不用讲了,45级练狗,最好认证下,高驱泰山狗可是今后抓鬼、D5的好帮手,认证下虽然降低命中,但是能为你省下不少药钱或提高了宝宝的生存能力,推荐加点1体1耐3魔
55级,带个必杀、高防大兵,够你师门用了,当然技能多的话更好,推荐多技能的打本飞行上去,用过就知道它的好处了,加点1体4力或1体1耐3力
65级,选择4技能凤凰宝宝,认证大火,推荐打上魔心,当然要是再打上法连、法暴或单法而不掉高神的话就更完美了,如果考虑到PK用,也可以打上反震,血、魔加点
75级,现在你也是要挑战PK台的人了,宝宝需要换换了。第一选择-芙蓉仙子,推荐带高飞、高再生的,在这基础上如果能打上防御、夜战、毒、偷袭中的任何一本,那恭喜你,这只宝宝能陪伴你梦幻的下半程了,加点1体1耐3力,任何任务、活动都适用,让吸血魔决见鬼去吧。其次选择,3、4技能的巡游,打上飞行、再生,如果打完能留下高必就是成功,有群法就更好用了,加点同芙蓉
95级,终于到了,估计大家都是在等待这个等级吧。什么都别管,先来只敏捷、善恶律法,高敏更好,PK的必需品,不要我多说,当然你有足够的钱,在这基础上打本必杀上去#89
当然在这个等级少不了吸血鬼,5J成长资质好的那个贵啊,如果有幸抓到只、又有足够的资本,那么推荐你首先打飞行、夜战、偷袭,其次连击、强力、必杀、毒、隐选二,具体看你个人爱好。这里要讲的是:飞行,加命中躲避,攻宠没命中就是垃圾,同时躲避增加生存能力;夜战,梦幻有一半的时间是夜晚,自己考虑;偷袭,别让你的5力宝宝活活撞死;连击,个人比较喜欢,因为打出连击意味着命中(不知道是先有命中还是先有连击#24);强力,稳定的增加伤害,配合连击那是很不错的,可惜怕防御技能;必杀,那可怜的几率,但出来了可是很牛B的;毒,不用我说大家都知道,很好的技能,可是打在攻宝宝身上有感觉浪费格子;隐,个人觉得打低隐不如别打,浪费格子还没什么作用
练法宝宝的也该在这时候出动了,灵符女娲是很理想的材料,打书不用我介绍,前提是你实在等不到125级再去搞法宝宝
血耐幽灵也不甘寂寞,打成死亡召唤、毒、神佑,反震或飞行,也是在PK台上用一辈子的好宝宝
105级,鬼将出场了,满技能的鬼将#89,当然你有钱打书更理想
125级,梦幻的策划、老板终于觉得在一个ID上的钱赚得差不多了,这个级别的宠,练攻、法、血都适合,自己拿钱去砸吧。个人尤其喜欢噬天虎,原始4技能都很不错的攻宝宝
讲了这么多都是利用原始技能打书的宝宝,考虑到非RMB玩家的经济能力,这样的宝宝还是无法对抗与RMB玩家的全红对抗的,下面的就显得很重要:炼妖!提到炼妖,要注意几个要点1.不用多说,技能越多越好,但是2只原料的技能不要一样或冲突;2用0级宝宝练到30级去炼,且点数不要加掉。下面介绍炼妖的几个主要方式:
1.技能 包括特殊技能(善恶、死亡、惊心等等,就是没书可打的)和你需要的技能(比如凤凰高神佑+战神高反震,你需要炼出的宝宝有高神和高震)这样大大减少你的打书成本和宝宝的实用性
2.技能+资质、成长 比如凤凰有高神技能,但是血资太差,根据等级选择黑山、巡游、雾中仙来炼
3.纯粹格子 你只要选择格子多多的来炼,甚至合上2次、3次……
最重要的PK来了,你该如何选择你的战宠呢
攻宠 现在PK很大部分还是用高敏高攻先发,于是各式各样的高敏高攻都出来了,这样的PK是很残忍的。除去攻击技能就要谈到:
1.速度 没有速度,可能没出手就挂了,于是高敏捷成了需要。
2.命中 没有命中,再凶的宝宝也是废物,所以高飞、善恶流行(善恶是必中,但是可能善#24)
3.单纯的比速度,伤害自然减弱,再者考虑到5VS5可能是2只以上的宝宝在攻击你的爱宠,于是高神、高隐来了。
4.为了克制高隐,你又得需要高感。
5.有的攻宠考虑到战斗后期使用(那时候大家宝宝都飞得差不多了)又会打上高鬼,于是高驱又成了需要
所以,个人认为攻宠可以拥有2-3只:
第一只:高敏、善恶、高感或者高敏、高飞、高感加攻击技能,前者律法+雾中仙炼,当然律法打高感也能实现,后者考虑到攻击技能的高昂价格,还是炼吧,高飞、高敏倒还接受得起,当然你炼的还能带上高神、高驱之类的就更OK了
第二只:速度拼完了那就全力吧,还是攻击技能占主导,但是拥有飞行、防御、招架、幸运之类的还是比没有好吧
第三只:就是更多倾向于生存能力,高鬼、高再生、高飞都可以考虑
法宠 法宠的能力大家有目共睹,但是想想高书的高昂价格,还是炼吧,以格子取胜,但是推荐高魔心不要少了
血宠 PK必不可少的一类宠,多多益善,本人推荐拥有4只+,推荐下列几种血宝宝
第一只:龟速、神、辅助抗封、震、认证法术,其它越多越好、书越高级越好 无限慈航的忠实执行者,也是拉尸战术不可获缺的,同时也可以控制对方尸体
第二只:死亡、毒,其它还是越多越好、书越高级越好 主要特点是死亡技能
第三只:神、震、敏,其它仍是越多越好、书越高级越好 主要特点高敏加药、解封,当然个人PK也可以只比自己稍微快点就可以
第四只:在3号的基础上增加连击技能,最好还能带上毒,其它依旧是越多越好、书越高级越好,这可能是将来的发展趋势(不是我发明的),相比3号它还能起到破除对方对DT、STL这些高攻低防门派的保护作用,为己方攻系进攻扫清障碍,直接打击对方的主要火力
综合上面的,非RMB玩家的宝宝还是以炼妖为主,毕竟打书的高成本还是难以承受,只能以宝宝原始技能的集合来达到目的或者以格子数量即大量的辅助技能来克制对手强劲的攻势。最后还要说明的是,炼妖靠的是运气,一个好的胚子付出的代价也不小,打书更要靠运气,辛辛苦苦合的总不希望一下把需要的技能给打掉吧#24