『
特殊宠』
特殊宠又称辅助宠,种类真的太多了,每个门派都有各自适合的宠.既没有多少攻击能力,没有多少法术能力,最大的作用就是辅助,生存.
一.纯血震宠(防越底越好,速越底越好,或者越高越好)
适合门派:DT,STL,等低防门派
宠物选择:合成
推荐加点:5血
这类宠,没有资质要求,也就是只要技能好就行,这类宠的作用就是保护,扶人,吃药,还有就是用高反震谋杀,成长一般过3.55就可以将就用了,注意,反震一定要高的.
技能推荐:高反震,高神,高幸运,高再生,神迹
高反震和高神必带的,合成是最好的方法(用凤凰+战神/瑞狗),高幸运对他来说也是
相当不错的,因为用野的合,灵力会少,怕法,高幸运多多少少有点用.高再生就不多
说了,便宜,好用,高神迹主要是为了防毒.
这类宠,最好就是DT扫过来,STL连过来,宠还没飞,自己倒趴下了,所以即使防再差也没事,当然被高偷的BB打就先BB灭了,震不了.人变偷就直接娃娃鱼海星丫的扔过去就行了.
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二.血速宠(防1400+速1400+)
适合门派:DT,STL,等低防门派
宠物选择:凤,雾MM
推荐加点:5血,速度高于自己
这类宠,对资质和成长就有很高的要求了,不像上面那种是谋杀用的,是为了喂药和保护用的,这类不推荐合成的,因为合成要用BB,野的就不怎么行了,点卡不说,一般速防成长技能同时好的情况不多,而且用BB的话,太浪费时间了,所以推荐打书.
技能推荐:高神,高反,高防,高幸运,高再生,神迹
由于凤和雾MM天生防和速度ZZ都好,且带有高神,自己喜欢打几本书就是一个JP的血
速宠了.作用我就不说了,特别是单P,很好用.
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三.血魔宠(防1400+)
适合门派:任何门派
宠物选择:凤,灵符,雾MM
推荐加点:5血5魔 3血2魔 4血1魔
此类宠,有着一定的灵力,且有一定量的血,法术和保护双用,像凤凰这类天生技能就很全了,灵符差高神,雾MM差单法.
技能推荐:法术,高神,高幸运,高再生
这类宠对于高防门派用相当不错,一是能保护自己,二是能对其造成少量的伤害,单P用用不错.
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四.血耐宠(防1400+)
适合门派:任何门派
宠物选择:幽灵
推荐加点:5血5耐,3血2耐,4血1耐,3耐2血,4耐1血
幽灵可是好手,如有幸能得到一只满技能的幽灵,练吧,效果绝对可观.很看看技能.
技能:死亡+高飞+鬼魂+高反
技能真是好,就高飞和鬼魂现在不好,所以要打一次书,书的选择是高防或高毒或高再生.
搭配1:死亡+高飞+高毒+高反
搭配2:死亡+高防+高再生+高毒
搭配3:死亡+高防+高再生+高永恒(PT,WZ)
三个都是极好的组合......真是太JP了.
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五.攻防宠
适合门派:化生寺
宠物选择:芙蓉,净平,大力金刚,夜MM
推荐加点:3攻2耐,5攻5耐,2攻3耐,3.5攻1.5耐
这是化生专用的BB,化生单P郁闷是因为人没有攻击手段,JJWW都知道是练BB才用的.宠被飞了,化生何谈单P?所以这类宠,对化生可是一线生机.
先别奇怪这种加点,以前我也提过.比如,对付攻击门派,用5攻5耐,或2攻3耐,加上攻防临时,攻防能都很可观,更加上自己补血,保护==,可以使自己的BB仡立不倒,活着就有希望.
技能:高永恒(一定要),高毒(打不痛高防就用毒,打持久战),高再生(有用),连击(毒的机会多点),高强高偷(加攻击力),必杀(爆)
扯得有点过头了,一般打上高永恒就OK了,3.5攻加上攻击力,绝对比4.5的BB优秀很多.站着就是好,你有高必高强高偷高连高夜,死了就什么都没了
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六.速耐宠:
适合门派:五庄
宠物选择:凤凰,律法,平子,
推荐加点:4耐1速,4速0.7速0.3体
这类宠物是适合有回复又有攻击门派的,就是WZ,原则就是坐台,专业喂药用.速度高于自己20就可以了.
技能搭配:高再生,高永恒,高毒,高幸运,高神佑
这类宠保证了WZ烟雨剑法的出手,还有宠自己的生存,可以说一两回合不死,他就永远不会死.没事还把你毒死,不过擂台上别去用,我带出去,10次被人骂3次....吃药又被人狂瞪眼.总结就是贱,宠至贱则无敌.
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特殊宠也说得差不多了,应该还有,欢迎指点.
特殊宠→完