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血宠的讨论

随着梦幻进一步的发展,慢慢的血宠已成为PK高级剧情或称谓必不可少的BB,但是大家有没发现过这样一个问题,慢慢道来.


很多玩家在收购血宠的时候只看血宠的体Z跟防Z,再进一步了不得多个躲闪,对血宠的成长要求并不是很高,我有个朋友当时买我的血宠灵F的时候就是这样跟我说的,血宠对成长来说,完全可以不需要,这个观点或许是对的,但我个人认为存在很大的疑问,一条很简单的理由就能说服他的关点是错的,为什么BB算成长的时候是要体Z而不是攻Z? 或者这个理由有点牵强:)


相信梦幻里的玩家们对吸血鬼并不陌生了,吸血鬼的正常体Z在3200左右,很少有人利用它来做血宠,仅仅就是因为它的体Z太低.更多人宁愿去用雾中仙,因为它的体Z可达5000+再加上自带高神佑技能,高感知技能在夜间提高躲避%20 是%20么?我不太记得了#17 这个躲避的提升加上雾自身的高躲避,在晚上可以说是绝对性的躲避,当然了,可能是夸张了点#2 但问题就出来了,相信梦幻里许多高手不需要成长计算器就能大致的了解BB的成长,这个方法很简单,就比如是吸血鬼,3000出头的体Z而它成年后的血量是体制的10倍过一丁点,再清楚点,比如成年后的鬼体制是200,如果鬼的成长在3.75的样子,那么这个鬼的血量应该就在2000左右徘徊,这点并不是乱说,而是事实,很多高手应该发现了,由此可以看出血 宠对成长是有要求的,说到血宠对成长有着要求,接下来的问题又出现了,正常BB成长在3.75的样子,那么它成年后的血量为什么都比体制少上很多?这点我一直都百思不解,跟体Z有关么?还是别的什么原因?如果你想说被动加点所提升的血量不够维持它在成年后的体制与血量的比例关系,那么我请问一句,主动加点,也就是每升一级的加点为什么能使BB在成年后的血量比为1:10或者是1:11,这又是为什么?是梦幻里存在的BUG么?一个成年的血宠,如果到达130多级,我们算它600点体质,而它的血量充其量也就在4000大几左右,JP点的上5000,但为什么不是我们以往所看到的6000呢?这样的比例是不是有点太不符合常理了,还是因为这样的关系网易对此特别做出的调整?我不清楚各位高手是什么想的,但我这条始终是想不明白.


我不知道能不能使17173对此跟网易了解下情况,我想这个问题并不是我一个人想到的,也并不是我一个人所遇见的,网易对此是不是也有同样的看法,我不很清楚,但我唯一清楚的就是,如果主动加点跟被动加点存在这区别,而且这又并不是一个BUG所存在的现象,那么我的解释就只有一个,初点关系,但这个解释似乎也同样有点漏洞,我想那些高手不并不缺少初点非常好而且是满成长的BB,但为什么成年血宠的血始终不能与体质成为正常比例?望各位高手能帮帮小弟我解答下这个疑问.

 
 
 
   
 
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